基于图像的VR场景简化系统Seurat
-
Seurat 是 Google 在 2017 I/O 大会上发布的 VR 场景简化技术,于 2018 年 5 月正式开源。项目旨在将非常复杂的 3D 场景处理为能够在移动硬件上高效渲染的形式并展现。
Seurat 利用 VR 场景通常是从有限的观看区域进行观看的实际情况出发,对场景中的几何图形和纹理进行优化。它通过将 RGBD 图像(颜色和深度)作为输入,生成纹理网格,针对可配置数量的三角形,纹理大小和填充率,从而简化超出传统方法所能实现的场景。在示例中,Seurat 将原始场景中约 4660 万个三角形进行优化,最终减少至 307,000 个,将性能提高了 100 多倍,且几乎没有视觉质量损失。这种优化有助于开发人员开发出更优质的 VR 内容。
西南地区IT社群(QQ)
- 云南
- 【昆明网页设计交流吧】243627302
- 【昆明nodejs交流吧】 243626749
- 【VUE】838405306
- 【云南程序员总群】343606807
- 【昆明UI设计】104031254
- 【云南软件外包】15547313
- 贵州
- 【PHP/java源码/站长交流群】55692114
- 四川
- 【成都Java/JavaWeb交流】86669225
- 【vaScript+PHP+MySql】116270060
- 【UI设计/设计交流学习群】135794928
- 重庆
- 【诺基亚 JAVA游戏博物馆】 559479780
- 【PHP,Java,Python,C++接单】 442103442
- 西藏