设计师为何纷纷抛弃Adobe
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#设计师为何纷纷抛弃Adobe
技不如人,必将受制于人。盗版虽然可耻,但是有用能节省昂贵的软件费用,但也很大程度上遏制了国内正版软件的萌芽,导致了国外软件的高额索赔、技术垄断和坐地起价,另一方面,为避免对单一软件的过度依赖,设计师有必要寻找替代方案,不能把鸡蛋全放在一个叫Adobe的篮子里。而近几年设计软件界杀出的黑马Affinity,就是一个结实好用的“篮子”。 Affinity是由英国软件公司Serif耗时10年研发的图像处理系列软件,目前包含Affinity Photo、Affinity Designer、Affinity Publisher三个软件;初学者可以将这三款软件简单地理解为是Affinity版的PS、AI和Indesign。 Affinity Photo是一个图像编辑软件,曾被技术图像新闻协会评为Apple的“年度应用程序”(2015)和“最佳成像软件”(2016)。Affinity Photo独有的实时滤镜工具也是一大特色。它与图层样式相似,是可编辑的,而且不会影响其下的所有图层,也可以在不依赖撤消的情况下随时进行编辑,很方便灵活。 Affinity Designer和Adobe Illustrator一样,Affinity Designer是款矢量绘图软件。软件界面方面,Affinity Designer支持三种形象模式:矢量模式(“绘制角色”),像素模式(“像素角色”)和导出模式(“导出角色”),对应的工具集也不同。Affinity Designer还可在矢量和栅格之间进行切换,支持在像素预览模式下查看,可导入导出所有主要图像和矢量文件类型,包括PDF/X4、EPS、SVG 和PSD。 Affinity Publisher是三个中最“年轻”的一个,却是最被看好的一个,曾被评为年度iPhone应用程序。其定位是一个专业的出版软件。Affinity Publisher目前的应用范围涵盖杂志、书籍、小册子、海报、报表和文具和其他创作,可结合图像、图形和文本,形成用于出版的美观的布局。
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