UI设计需要用什么软件
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学习UI设计,需要掌握设计规范的同时,还要熟练运用多种软件,界面、图标、动效、交互、切图、标注等都需要用到不同的软件。 Photoshop:UI设计80%时间都在用的软件,主要是去做界面、Banner、Appicon、切图等以静态视觉为核心的工作。基本都使用里面的矢量工具去绘制,UI设计师必须非常熟练的掌握此软件! Illustrator:由于其纯矢量的特性,以及线与面转换的便利性,主要用于做互联网产品内的功能型icon。 Sketch+Principle:这两个可以算是专门为UI设计开发的软件,但是只有Mac版本,Windows电脑无法使用,导致这个软件在行业内的通用性存在问题。Sketch的功能基本都是为UI设计服务的,而且是矢量软件,做UI设计的效率很高。 Principle是可以与Sketch无缝对接的动效设计软件,与Sketch配合能做出很多可以操作的UI静态+动态效果设计。 Sublime这个不算是设计软件,就是一个代码编辑器,写前端代码非常方便,前端的知识对于UI设计师来说也是非常重要的,一方面,为了能了解自己设计在程序方面的实现可能性,另一方面,可以很好的跟程序员建立沟通。 After Effect算是UI设计师的附加技能吧,会则更好,不会也不影响UI设计师主要的工作内容。主要可以做出一些比较负责的动态效果,不仅限于界面动效,有关动态效果表现基本都可以实现。但是也有一个硬伤,就是你不管做成什么样,只能以图像格式输出,很可能你做的花里胡哨的动效程序根本实现不出来,所以前面所讲的学习前端就很重要了。 Cinema 4D这个属于一个跨界软件,起初我知道这个软件的时候,还是在工业设计行业中使用的,也不知道为啥这两年开始流行用建模软件做平面类的设计了,可能是容易出效果吧,所以这个软件也属于UI设计师的附加技能,能做很多的概念设计,总之会这个软件,能让你的设计表现力更丰富更有趣。
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