对象映射
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说到对象映射框架,大家想到的最多的是AutoMapper,可能很多人连Mapster都没听过,但不可否认的是Mapster确实是一个很好的对象映射框架。
Mapster是一个使用简单,功能强大的对象映射框架,自2014年开源到现在已经过去8个年头,截止到现在,github上已经拥有2.6k的star,并保持着每年3次的发版频率,其功能与AutoMapper类似,提供对象到对象的映射、并支持IQueryable到对象的映射,与AutoMapper相比,在速度和内存占用方面表现的更加优秀,可以在只使用1/3内存的情况下获得4倍的性能提升,
Masa.Contrib.Data.Mapping.Mapster是基于Mapster的一个对象到对象的映射器,并在原来Mapster的基础上增加自动获取并使用最佳构造函数映射,支持嵌套映射,减轻映射的工作量。映射规则:目标对象没有构造函数时:使用空构造函数,映射到字段和属性。目标对象存在多个构造函数:获取最佳构造函数映射。
最佳构造函数: 目标对象构造函数参数数量从大到小降序查找,参数名称一致(不区分大小写)且参数类型与源对象属性一致目前Masa.Contrib.Data.Mapping.Mapster的功能相对较弱,当前版本与Mapster的相比仅仅增加了一个自动获取并使用最佳构造函数的功能,让我们在面对无空构造函数且拥有多个构造函数的类时也能轻松的完成映射,不需要额外多写一行代码。
但我觉得Masa版的Mapping最大的好处是项目依赖的是BuildingBlocks下的IMapper,而不是Mapster,这也就使得我们的项目与具体的映射器实现脱离,如果我们被要求项目必须要使用AutoMapper,只需要实现AutoMapper版的IMapper即可,无需更改太多的业务代码,仅需要更换一下引用的包即可,这也是BuildingBlocks的魅力所在
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